NBAを観戦していると、「FG%」「eFG%」「TS%」といった数字を目にすることがあります。
どれもシュートに関係するスタッツですが、それぞれ何が違うのでしょうか?
実は、この3つの数字を理解するだけで、選手の得点力やシュート効率をこれまでとは違った視点で楽しめるようになります。
今回は「NBAを数字で楽しむ」シリーズの第1回として、FG%・eFG%・TS%の意味や計算方法、それぞれの違いについてわかりやすく解説していきます!
FG%とは?最も基本的なシュート成功率
FG%とは「Field Goal Percentage(フィールドゴール・パーセンテージ)」の略で、シュート成功率を表すスタッツです。
バスケットボールの試合で最もよく目にする数字の一つですね。
計算方法はとてもシンプルです。
FG% = FGM ÷ FGA × 100
- FGM(Field Goals Made):シュート成功数
- FGA(Field Goals Attempted):シュート試投数
例えば、ある選手が1試合で20本のシュートを打ち、そのうち10本を成功させたとしましょう。
この場合、FG%は次のようになります。
10 ÷ 20 × 100 = 50%
つまり、シュート成功率は50%です。
ただし、FG%には一つ注意点があります。
それは、2ポイントシュートと3ポイントシュートを区別していないことです。
FG%には2ポイントも3ポイントも含まれますが、どちらも成功したら同じ「1本」として計算されます。
また、フリースローは計算に含まれません。
では、なぜこれが重要なのでしょうか?
eFG%とは?3ポイントシュートの価値を考慮した成功率
例えば、次の2人の選手がいたとします。
スタッツ | A選手 | B選手 |
|---|---|---|
シュート試投数 | 10本 | 10本 |
シュート成功数 | 5本 | 4本 |
うち3P成功数 | 0本 | 3本 |
FG% | 50% | 40% |
シュートによる得点 | 10点 | 11点 |
A選手は10本中5本の2ポイントシュートを決めて、10得点。
B選手は10本中4本のシュートを決め、そのうち3本が3ポイントだったため、11得点。
FG%だけを見るとA選手の方が優秀に見えます。
しかし、同じ10本のシュートで、より多くの得点を記録しているのはB選手です。
そこで登場するのが、【eFG%(Effective Field Goal Percentage)】です。
日本語では「実質フィールドゴール成功率」と呼ばれています。
eFG%は、2ポイントと3ポイントの得点価値の違いを考慮したシュート成功率です。
eFG%の計算方法
計算式は次のとおりです。
eFG% = (FGM + 0.5 × 3PM) ÷ FGA × 100
- FGM:シュート成功数
- 3PM:3ポイントシュート成功数
- FGA:シュート試投数
ここで注目したいのが「0.5 × 3PM」という部分です。
3ポイントシュートは、2ポイントシュートの1.5倍の得点価値があります。
そのため、3ポイントの成功数に0.5を掛けた数字を加えることで、その価値の違いを調整しているのです。
では、先ほどのA選手とB選手を計算してみましょう。
A選手の場合
(5 + 0.5 × 0) ÷ 10 × 100 = 50%
B選手の場合
(4 + 0.5 × 3) ÷ 10 × 100 = 55%
結果は次のようになります。
スタッツ | A選手 | B選手 |
|---|---|---|
FG% | 50% | 40% |
eFG% | 50% | 55% |
FG%ではA選手が上回っていたのに対し、eFG%ではB選手が上回りました。
このように、eFG%を使うことで、3ポイントシュートの価値も含めてシュート効率を評価できるようになります。
ちなみに、3ポイントシュートを40%の確率で成功させることは、2ポイントシュートを60%の確率で成功させることと、1本あたりの期待得点が同じになります。
これもeFG%を理解するうえで覚えておきたいポイントですね。
TS%とは?フリースローも考慮した得点効率
ここまでで、FG%とeFG%の違いは理解できたと思います。
しかし、バスケットボールにはもう一つ重要な得点方法があります。
それがフリースローです。
FG%もeFG%も、フリースローによる得点を考慮していません。
例えば、シュートの成功率がそれほど高くなくても、積極的にゴールへ向かい、ファウルを獲得してフリースローで得点を重ねる選手がいます。
こうした選手の得点効率まで評価するために使われるのが、【TS%(True Shooting Percentage)】です。
日本語では「真のシュート成功率」などと呼ばれています。
TS%は、2ポイントシュート・3ポイントシュート・フリースローのすべてを考慮して、得点効率を表すスタッツです。
TS%の計算方法
計算式は次のとおりです。
TS% = PTS ÷ {2 × (FGA + 0.44 × FTA)} × 100
- PTS:総得点
- FGA:シュート試投数
- FTA:フリースロー試投数
少し複雑になりましたね。
ここで気になるのが「0.44」という数字ではないでしょうか?
これは、フリースローによって消費された攻撃機会を推定するための係数です。
一般的なシューティングファウルでは、1回の攻撃で2本のフリースローを打つことが多いですが、3本打つ場合や、シュート成功と同時にファウルを受ける場合などもあります。
こうした違いを統計的に調整するため、一般的なTS%の計算式では0.44という係数が使われています。
実際にTS%を計算してみよう
ある選手が次の成績を残したとしましょう。
- シュート試投数:10本
- シュート成功数:4本
- 3ポイント成功数:2本
- フリースロー:4本中4本成功
- 総得点:14点
この選手のFG%は40%、eFG%は50%です。
では、TS%はどうなるのでしょうか?
14 ÷ {2 × (10 + 0.44 × 4)} × 100
= 約59.5%
FG%は40%ですが、TS%は約59.5%になりました。
これは、3ポイントとフリースローによる得点も考慮した結果です。
このようにTS%を見ることで、通常のシュート成功率だけでは見えてこない得点効率を知ることができます。
なお、TS%はシュートによる得点効率の推定指標であり、ターンオーバーなどを含む攻撃全体の効率を示すものではありません。
FG%・eFG%・TS%を比較してみよう!
ここまで紹介した3つのスタッツを整理してみましょう。
スタッツ | 2P | 3Pの価値 | FT |
|---|---|---|---|
FG% | ○ | 考慮しない | × |
eFG% | ○ | 考慮する | × |
TS% | ○ | 考慮する | ○ |
3つの違いを簡単にまとめると、次のようになります。
FG%:シュートがどれくらい成功したか
eFG%:3ポイントの得点価値も考慮すると、どれくらい効率がよいか
TS%:フリースローも含めると、どれくらい効率よく得点できたか
それぞれに役割がありますが、選手の総合的な得点効率を比較したい場合には、TS%が特に役立ちます。
ただし、TS%が高い選手ほど優れた選手であるとは限りません。
シュートを打つ難易度や試投数、チーム内での役割などによって、数字の意味は変わってくるからです。
スタッツを見るときに気をつけたいこと
ここまで紹介したスタッツは、選手を分析するうえで非常に便利です。
しかし、数字だけでは判断できないこともあります。
例えば、次のようなケースです。
A選手:TS% 65%、平均10得点
B選手:TS% 58%、平均30得点
どちらの選手がチームにとって重要でしょうか?
もちろん、この数字だけでは判断できません。
A選手は、味方が作ってくれたチャンスを高い確率で得点に結びつけているのかもしれません。
一方、B選手は相手チームの厳しいディフェンスを受けながら、自らシュートチャンスを作り出しているのかもしれません。
そのため、TS%が高いという理由だけで、A選手の方が優秀とはいえないのです。
また、シュート試投数が少ない選手は、わずかな成功や失敗によって成功率が大きく変化します。
スタッツを比較するときには、数字そのものだけでなく、選手の役割やシュートの本数にも注目してみましょう。
まとめ:3つの数字を知ればNBA観戦がもっと面白くなる!
今回は、NBAのシュート効率を表す3つのスタッツ、FG%・eFG%・TS%について紹介しました。
それぞれの特徴を振り返ってみましょう。
- FG%:2ポイントと3ポイントを区別しない、基本的なシュート成功率
- eFG%:3ポイントの得点価値を反映したシュート成功率
- TS%:フリースローも含めた総合的な得点効率
NBAを観戦するとき、つい得点数の多い選手に注目してしまいがちです。
しかし、これらのスタッツを知ると「どれだけ得点したのか」だけではなく、「どれだけ効率よく得点したのか」という新しい視点が生まれます。
同じ20得点でも、シュートを何本打ったのか、3ポイントやフリースローで何点獲得したのかによって、その内容は大きく変わってきます。
ぜひ、お気に入りの選手のFG%・eFG%・TS%を比較してみてください。
これまでとは違ったNBAの楽しみ方が見えてくるかもしれません!
